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LARP: Über den Tellerrand

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2221007600 LARP: Über den Tellerrand

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LARP: Über den Tellerrand
LARP: Einblicke

Aufsatzsammlung zum MittelPunkt 2011

Wer ab und an einen kleinen Blick über den Tellerrand wagt, kann interessante

Ideen oder Methoden finden, die das Hobby LARP bereichern. In dieser Aufsatz-

sammlung stellen daher Live-Rollenspieler mit unterschiedlichen fachlichen

Kenntnissen und Spezialgebieten in acht Beiträgen ihre Ideen und Erfahrungen vor.

Das Spektrum der behandelten Themen reicht von Überlegungen zur Erzähltheorie

über Vergleiche zwischen LARP und Theater bis hin zur Verknüpfung von

Live-Rollenspiel mit Museumspädagogik.

Zusammengestellt und aufbereitet anlässlich der Live-Rollenspiel-Konferenz

MittelPunkt 2011.

Aus dem Inhalt:

David N. Schmidt beschäftigt sich in seinem Aufsatz Besser gut geklaut als

schlecht erfunden? mit der Frage, ob und wie Stoffe, Themen und Motive aus

Literatur und Film im LARP eingesetzt werden können.

Ebenfalls mit literarischen Überlegungen befasst sich der Artikel zum Thema Plot

Schreiben von Rafael Bienia, in dem der Autor Anregungen aus der Erzähltheorie

gibt und anhand von Beispielen ihren Einsatz im LARP beleuchtet.

Einen wissenschaftlichen Vergleich zwischen Theater und LARP zieht Susanne

Smieskol in Live-Rollenspiel als Theater von morgen?, insbesondere in Hinblick

auf die gemeinsamen Aspekte Fest, Spiel, Raum und Rolle.

Aus den Weiten Russlands berichten Alexandra Khokhlova und Taisia Kann in

20 Years (and over 10,000 Games) After. Sie bieten darin nicht nur einen

Überblick zur Entwicklung der russischen LARP-Szene, sondern geben auch Einblicke

in die russische LARP-Kultur und dortige Methoden, Live-Rollenspiele zu gestalten.

In LARP in Museen? befasst sich Christian Kunz mit dem Einsatz von

Live-Rollenspiel-Elemente in der Museumspädagogik, und stellt dabei Erfahrungen

aus dem In- und Ausland vor.

In ihrem Beitrag Check your reality beschäftigt sich Teena Leipold mit der

bewussten Re?ektion von gespielter Gewalt im LARP und dem möglichen Einsatz von

LARP als Methode in der Erwachsenenbildung.

Einen weiteren pädagogischen Ansatz, allerdings mit einer deutlich jüngeren

Zielgruppe, stellen Christina Kurzweil und Daniel Steinbach in ihrem Artikel

Wenn die Maus zum Polsterschwert wird vor. Darin geht es um die Verknüpfung von

Live-Rollenspiel mit Computerspielelementen um Kindern und Jugendlichen

Alternativen zu virtuellen Welten aufzuzeigen.

Und wer überlegt, ob und wie Kindern und Jugendlichen die Teilnahme an einem

eigentlich für Erwachsene gedachten Spiel gestattet werden kann, der findet

Argumente dafür und dagegen, aber auch Tipps und Hinweise zur Umsetzung im

Aufsatz Zwerge mal richtig! von Dennis Lange und Daniel Steinbach.

134 Seiten, 14,8 x 21 cm

Januar 2011

ISBN 978-3-938922-29-3

Shipping weight: 0.20 kg


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